”Sabotażysta” - recenzja

”Sabotażysta” to najnowsza karcianka wydana nakładem firmy G3, odpowiedzialnej za wprowadzenie na polski rynek takich gier jak ”Rój”, ”Fasolki” czy ”6 bierze”. Gry G3 to zazwyczaj sprawdzone, zagraniczne tytuły z pierwszego 1000 najlepszych gier w rankingu BoardGameGeek. Osobiście bardzo mi się podobają i jedynie ”Żabki” nieco odstają od reszty wydanych przez nich gier. Jak jest z ”Sabotażystą”? Już spieszę z wyjaśnieniami.

”Munchkin Cthulhu” - recenzja

W serii gier wydawnictwa Steve Jackson Games zakochałem się podczas trzeciej edycji konwentu R-kon w 2005 roku, kiedy to po raz pierwszy zetknąłem się ze „Star Munchkinem” – grą karcianą parodiującą RPG w stereotypowym świecie science-fiction. Niesamowity humor i wysoki poziom interakcji pomiędzy graczami dawały naprawdę wielką radość z rozgrywki. Jako długoletni fan „Zewu Cthulhu” tym bardziej nie mogłem przejść obojętnie obok kolejnej edycji „Munchkina”, poświęconej właśnie ZC, która wiosną tego roku znalazła się w asortymencie polskich sklepów z grami.

“Citadels” - recenzja

Jeżeli nie dysponujesz zbyt dużą ilością czasu, chcesz wciągnąć do gry nowych znajomych, chciałeś zagrać w coś innego, ale zebrało się was ośmioro, masz zamiar pokazać komuś, że go nie lubisz, a nie wiesz jak to powiedzieć, uwielbiasz blef , nie masz ochoty rozkładać planszy z 1000 żetonów, lubisz budować miasta średniowieczne, to musisz mieć w zanadrzu Citadels.
W tej grze jesteśmy budowniczymi średniowieczno ? bajkowego (szczególnie jak popatrzeć na więzienie?) miasta. Wygrywa ten, kto zdobędzie jak najwięcej punktów, a zlicza się je na końcu tury, w której gracz wybuduje ósmą dzielnicę (lub w wersji skróconej 7).

“SPADAMY!” - recenzja

“Wszystkie spadamy. I walczymy. Wygra ten, kto uderzy o ziemię jako ostatni. Może to nie jest najlepsze możliwe zwycięstwo, ale tylko takie można wymyślić lecąc w dół.”

W tych kilku słowach zawiera się istota szalonej niekolekcjonerskiej gry karcianej SPADAMY!, której polska edycja pojawiła się na naszym rynku nakładem Wydawnictwa Portal. Cel gry prosty, jak jej zasady – spaść na ziemię później niż pozostali. W odróżnieniu od pierwowzoru, w którym spadali biznesmeni, w polskiej edycji wcielamy się w spadające krowy.